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【PC】战场女武神

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发表于 2024-5-5 18:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式



推荐配置
CPU Intel Core2 Duo @ 2.8GHz (or equivalent)
显卡 NVIDIA GeForce GTX 280 (or equivalent)
内存 3 GB
硬盘 25 GB
系统 Windows 7





游戏背景



    从动漫改编的游戏很多,由游戏改编的动画就没多少了。正所谓物以稀为贵,《战场女武神(Valkyria Chronicles)》也因为这层反攻动画世界的功勋而显得格外娇贵。世嘉当年对这个IP可谓信心十足,虽然动画番剧最终也只有一季,OVA也不多,但总算是为作品奠定了自己的江湖地位,也为其将来在掌机平台的活跃打下了人气。



 



故事剧情



  《战场女武神》将故事背景设定在了1935年的“欧罗巴(Europa)”,明显是现实世界中的欧洲的翻版。游戏中对现实世界的影射还有很多,比如达鲁库斯人对应着在欧洲饱受迫害的犹太人、吉普赛人等流浪名族;东欧帝国联合显然是对应着二战中的德国,大西洋联邦则对应着盟军,夹在中间的加利亚又是像《高达》系列中屡次出现的中立国那样,影射着冷战时期的东瀛。只是这次冷战变成了热战,主角威尔金的回乡省亲恰好赶上了东欧帝国对加利亚的侵略,身为第一次欧罗巴战争英雄之子的威尔金便从此开始了他保卫加利亚的军旅生涯。





游戏模式



     世嘉为《战场女武神》制作了一套有趣的战斗系统,名为BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone Systems)》。该战斗系统是回合制战斗系统的一个变种,分为策略模式和战斗模式两个部分。在策略模式下,玩家将在大地图上消耗CP(Command Point)来选择自己想要指挥的单位,随后进入战斗模式在实际的战斗地图中以即时的方式操作这一角色进行战斗。战斗模式中的角色行动有些类似第三人称射击游戏,每个角色都有自己的行动能力,影响着角色的移动范围。如果你的角色进入敌人的索敌范围,他们就会实时的对玩家展开反击。游戏还有瞄准的概念,玩家可以选择让具有区域性伤害能力的攻击手段尽可能覆盖到更多的目标,在常规轻武器的射击时也可选择稳扎稳打的瞄准躯干或者在头部射击上碰碰运气。





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